我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

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迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……当然,你也可以旷课和迟到早退,但请小心你的出勤,除非你觉得老师本节不点名!……大学毕业所需学分:120分 每学期可获取学分上限:26分·时间安排 每一项行动都会消耗一的时间,若有多余的时间

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

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不要说我玩过的游戏多看过的电影多就知道怎么设计了,就像能吃和会做菜,实况和自己玩游戏……大部分的时候……我一直拿来做的比喻是我从高中开始和画同人,各种动漫和电影和插画,但是只有当我去学了人设和场景原画之后……我并不想专精于美术或者程序是因为我以后一不会做程序和美术,我只想做general game design

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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不要说我玩过的游戏多看过的电影多就知道怎么设计了,就像能吃和会做菜,实况和自己玩游戏……大部分的时候……我一直拿来做的比喻是我从高中开始和画同人,各种动漫和电影和插画,但是只有当我去学了人设和场景原画之后……我并不想专精于美术或者程序是因为我以后一不会做程序和美术,我只想做 general game design

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么样怎么样,实际达不到,或许的时间比较少吧

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

傅真Janus:浅谈独游的推广

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但后来才知道,推广是一个长期性战争(是长期性‧战争,不要搞乱停顿的地方),由你游戏未出到出了要一年,这过程还在持续着……先把作品的核心部份和理想画面告示给人,让有兴趣的玩家先留下一个好印象,之后多多关注这产品的动态,到真正推出前自然能累积一的客户……要做到这一点,众筹及开发者平台是最为重要,因为大量的媒体都会盯着它们,有甚么最新消息,最刺激的话题大多数都是从那里而来

校园拾光(The Golden Time in High School)

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作为拾光高中高中生,你将在这里度过三年的时光。……在这里你可以选择做一个什么样学生,好好学习的学霸、爱帮助同学的学生会成员、兢兢业业收作业的代表,又或者是叱咤风云的校霸……希望在这个模拟高中人生的过程中为您带来乐趣

坏小孩(Bad Kids)

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对于厂里一名叫王憨的六年级小学生来说,这却是一段自由自在的时光,翘、偷窃、打电动,和不良青年厮混,野蛮生长……我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上学习视频的过程中逐渐有了做《坏小孩》的初步想法,于是从去年……Demo链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT-

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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(微笑.jpg)我个人比较喜欢Danny教授的叙事,他讲课超级幽默完全不会困!!……而且是从一个比较小的点展开,不是那种空泛的框架性知识,对于1个小时的来说还是很有收获的。……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=

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